Glover, héroe manoseador de los 90, recibe una gran actualización


QUByte Interactive ofrece novedades de la remasterización de Glover, estrenada en febrero de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Series S/X y PC (Steam). Esta versión supone una actualización y reestreno de Glover, un título de plataformas y puzles en 3D desarrollado por Interactive Studios y editado para Nintendo 64 en 1998 y para PSOne en 1999, así como para PC. En su momento ofrecimos un análisis de este reestreno bajo el sello QUByte Classics de la compañía brasileña que detallaba sus características, tanto las buenas como las malas. Un remaster muy fiel al original, incluso para lo malo.

Ante las opiniones de los medios, usuarios y del propio equipo equipo, se ha lanzado el primer parche importante de Glover parera mejorar y corregir su contenido. Para acercarlo al público, cuenta con una oferta temporal del 10% para las versiones de consolas. Ahora los usuarios gozarán de un apartado grafico mejorado, entenderán mejor las descripciones para conseguir los trofeos / logros y no sufrirán los bugs molestos. Estas mejoras beneficiarán también a los futuros compradores de la versión física de PlayStation 4 de algunas regiones. Sin duda una buena manera de revivir las aventuras de este curioso héroe con forma de guante mágico viviente, quien ayudará a salvar al Reino de Cristal y ayudar a su propietario, un torpe mago que ha metido la para.

Actualización

– Se han corregido las descripciones y las condiciones de desbloqueo de varios logros.

Prehistoric World – Fase bonus
– Se ha ajustado la ubicación de los Garibs para una recolección más equilibrada.

Fortress of Fear
– Se han eliminado las paredes invisibles que bloqueaban la progresión.

Out of This World
– Se ha restaurado una escena que faltaba y que era clave para la historia.

Atlántida
– Se ha corregido un problema de progresión después del portal oscuro.
– Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran saltarse un nivel sin abrir la puerta requerida.

Enemigos
– Se corrigieron los enemigos que no desaparecían correctamente de la pantalla.
– Se ha resuelto el comportamiento de desaparición parcial en varios tipos de enemigos.

Jefe de carnaval
– La nariz del jefe ahora parpadea correctamente, ya no se interrumpe el progreso.

Mejoras visuales
– Texturas, iluminación, sombras, colores y efectos visuales mejorados en varios niveles.
– Renderizado de niebla mejorado para una mejor atmósfera y claridad.





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