HABROMANIA estrena demo y campaña en Kickstarter


En abril de este año hablamos por primera vez de HABROMANIA, una aventura gráfica que reinterpreta Alicia en el País de las maravillas, novela de Lewis Carroll, desde una perspectiva personal y pesimista. Este proyecto es obra de la joven estudiante y artista Sydney Collins (Symphony_Sonata), y del equipo de Toska Studiox compuesto por ilustradores y programadores.

Tras el anuncio oficial y tráiler general de comienzos de año, se acaba de estrenar ahora la demo jugable en el Steam Next Fest de octubre. El plan original era estrenar esta demo a modo del primer capítulo el pasado septiembre, puesto que la historia estará dividida en tres partes, con cuatro capítulos en cada uno.

Campaña en Kickstarter

El interés que despierta el proyecto entre los usuarios es genuino, y como prueba de ello es el éxito inmediato de su campaña de financiación en Kickstart. En apenas seis horas y media superó los 43.000€ iniciales, y la campaña sigue en activo. Quedan cuarenta y siete días por delante y el dinero recaudado asciende más de 132.000€.

Alicia es una joven de diecinueve años que aterriza en un mundo desconocido tras caerse por un agujero durante horas. Muchas horas. En el País de las Maravillas los conejos tienen acento británico, las piezas de ajedrez son miembros esenciales de la sociedad, los gatos son enigmáticos y los sombrereros tienen sus manías. Sin olvidar a una reina blanca y a una reina roja. En esta aventura gráfica habrá puzles y diálogos, así como un sistema de bondad y maldad acorde a las decisiones de Alicia.





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