Ahora, en 2025, The Legend of Heroes da el primer paso para modernizarse y adaptarse a una audiencia más internacional. Lo hace, además, con la primera entrega de Trails in the Sky, la serie interna más prestigiosa y laureada de Nihon Falcom, en pleno renacimiento con este remake titulado Trails in the Sky: 1st Chapter, que tenemos en PlayStation 5, PC (Steam) y Nintendo Switch desde el pasado 19 de septiembre. Hay mucha tela que cortar con Trails in the Sky: 1st Chapter, así que permíteme que empiece aclarando las dudas más comunes: sí, tiene textos en español; sí, es un remake completo; y sí, vale muchísimo la pena.
Trails in the Sky: La historia de Estelle y Joshua
Siempre que analizo un RPG, ya sea japonés u occidental, me encuentro repitiendo el mismo concepto: para mí, lo que hace irrepetible a un juego de rol, además de su banda sonora y de su diseño artístico, es la trama y el guión. Son muchos años en crítica de videojuegos, me temo, y uno, en ocasiones, se ve abocado a decir lo mismo, pero creo que todos estaremos de acuerdo en esto: la historia y los personajes son los puntos centrales de los juegos de rol, sobre todo en su denominación japonesa, cuyo desarrollo argumental tiende a ser más lineal que su contrapartida occidental. Trails in the Sky: 1st Chapter no es mi primer acercamiento a la franquicia de Nihon Falcom, por lo que ya sabía lo que me iba a encontrar con el remake del primer Trails; en esencia, una historia que bebe del linaje más excelso de los JRPG clásicos, de tempo bastante lento, y, a grandes rasgos, el pistoletazo de salida para un arco que se expande en entregas futuras.
El remake, en este sentido, es muy conservador. Para que nos entendamos, no es una reimaginación al estilo de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, que cogen las bases del legendario videojuego de Square y las giran, las retuercen, las invierten hasta que el resultado tiene tanto de familiar como de original (me encantan tanto el Final Fantasy VII de siempre como los remakes), sino que es más bien una ampliación de lo que ya se vio en el primer Trails in the Sky. No te quiero dar muchos detalles porque parte de la gracia de Trails es que vivas su historia, no carente de unos cuantos tropos típicos del shonen japonés, y te empapes de su mundo, que está repleto de conspiraciones y que juega muy bien con los dobles ritmos de intimidad y conspiraciones épicas que se van desgranando pasito a pasito.
No obstante, la mayor parte de las mejoras de Trails in the Sky: 1st Chapter no tienen tanto que ver con su argumento, que siempre estuvo muy bien, sino más bien con cuestiones técnicas y conceptos que muy probablemente no eran viables en los desarrollos originales. A grandes rasgos, el sistema de combate del remake de Trails in the Sky plantea una renovación significativa con respecto al original, si bien conserva el núcleo de JRPG por turnos que define a los grandes del género en los que se inspira, y también a su propia serie matriz. En 1st Chapter, Nihon Falcom introduce un sistema híbrido que permite al jugador optar entre combates en tiempo real y encuentros tradicionales por turnos, en ambos casos con un impacto muy positivo en el ritmo que te permite ajustar un poco la experiencia en función de la situación.
Otra de las novedades clave es que se puede aturdir a los enemigos en combate en tiempo real para entrar al modo por turnos con ventaja (vanidad de iniciativa, daño extra, efecto de stun), algo muy similar a lo que vimos en el notable Metaphor: ReFantazio. Esa transición entre tempos, además, se siente natural y está bien integrada, sin interrupciones molestas, aunque cabe señalar que el combate en tiempo real no permite usar todas las artes mágicas. De hecho, muchos poderes siguen siendo exclusivos del modo por turnos, por lo que el mensaje es claro: en los momentos clave, Trails in the Sky: 1st Chapter sigue siendo un JRPG por turnos, el hijo pródigo de los combates en los juegos de rol orientales que, además, tras los magníficos Persona 5 Royal y Clair Obscur: Expedition 33, está viviendo un renacimiento brutal.
Hay, eso sí, cositas que han quedado un poco en el tintero; por ejemplo, el combate en tiempo real a veces se hace un pelín repetitivo, sobre todo cuando te enfrentas a grupos numerosos de enemigos ya conocidos. Es, hasta cierto punto, un mal ancestral del género, que en otros tiempos dependía mucho del “grindeo” para sumar más horas de juego o para solventar importantes saltos de dificultad… En este caso, no es tan grave porque Trails in the Sky: 1st Chapter tiene un ritmo algo más moderno a nivel jugable que el original, pero esa reiteración es algo que todavía existe.
Lo mismo se podría decir del apartado audiovisual, que es muchísimo mejor que el de la versión original, pero todavía no está al mismo nivel artístico ni técnico que otros buques insignia del género en los últimos años, como los ya mencionados Persona 5 Royal, Clair Obscur: Expedition 33, o Shin Megami Tensei V: Vengeance. Lo bueno es que la versión de PlayStation 5 integra opciones técnicas propias de la generación, como modos de alto refresco (incluido 120hz) y compatibilidad con HDR, mientras que la edición para Switch (y la futura Switch 2) ofrece recortes gráficos muy notables para mantener la portabilidad. No hemos tenido acceso a todas las versiones pero la optimización en PC parece muy estable y el rendimiento en consolas de sobremesa es genial, aunque lo haga sin excesivas florituras.
CONCLUSIONES
En suma, Trails in the Sky: 1st Chapter es la modernización que tanto la saga como los seguidores del JRPG necesitaban: conserva la identidad narrativa de la franquicia, que destaca por su ritmo lento y su interconexión, y aporta numerosas mejoras a nivel audiovisual, con una buena optimización, y un sistema de combate revisado que incluye una modalidad en tiempo real que mejora el ritmo y la experiencia al reducir la repetición y el grindeo clásico del género. Es cierto que el remake podría haber sido un poquito más ambicioso, y que el título base podría tener algún que otro tropo shonen menos, pero la realidad que es Trails in the Sky: 1st Chapter es un remake genial de un JRPG único y sobresaliente. La ocasión perfecta para meterse en la franquicia.
Versión analizada PlayStation 5. Copia digital proporcionada por Team acttil
