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Análisis de Orcs Must Die! Deathtrap para PS5 – uVeJuegos.com


Orcs Must Die! Deathtrap es la última entrega de la popular serie de tower defense en la que nuestra misión es acabar con hordas de orcos. En esta ocasión el trabajo de Robot Entertainment ha mantenido la esencia de la serie principal, pero en este capítulo que podríamos catalogar como un spinoff, se han introducido elementos de otros géneros como los roguelikes que tan de moda están en estos tiempos. Te contamos todo lo que ofrece el título, el cual ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Algo que llama la atención, y no de manera favorable, más bien negativa, es que en este Orcs Must Die! Deathtrap el término de historia es casi inexistente. Aquí únicamente tenemos hordas de enemigos a las que hacer frente, y no existe narración que valga. El lado bueno de esto, si intentamos buscarlo, es que se trata de una experiencia muy enfocada a simplemente divertirnos y acabar con centenares y miles de orcos mientras utilizamos las armas de nuestros magos o llenamos los escenarios de trampas. De hecho, es un título que nos ha gustado para desconectar de otros videojuegos más profundos o donde la historia tiene importancia, o para esos momentos en los que no sabemos qué jugar y simplemente queremos echar el rato con el mando en las manos.

Consiste en matar orcos

La base jugable sigue siendo la que ya conocemos, que es la de un tower defense donde debemos llenar de trampas los escenarios para acabar con todos los orcos que quiere llegar a nuestra base. Ahora bien, en esta ocasión las partidas se generan de manera dinámica y cada una es diferente del resto. Las oleadas de enemigos se van generando y entre rondas vamos desbloqueando mejoras para la partida en cuestión. Una vez acabado cada mapa, podemos dejar la partida y llevarnos todas las recompensas o poner en riesgo algunas y seguir otro nivel adelante. De hecho cuando avanzamos ciertos niveles nos vemos las caras en momentos puntuales con jefes que nos ponen las cosas difíciles.

El principal factor de la acción del título reside en las trampas, y podemos llevar equipada una selección de entre los diferentes tipos: de suelo, techo y pared. Cada partida la empezamos con una cantidad determinada de monedas que nos permiten poner estas trampas, así como generando combos obtenemos más para seguir expandiendo nuestra amenaza hacia los enemigos. Las piezas que tienen un funcionamiento especial son las que bloquean el avance del enemigo, ya que con ellas tapamos rutas a los orcos y los dirigimos hacia donde tenemos nuestras trampas. Obviamente no podemos tapar todos los senderos que llevan al enemigo hasta nuestra base, pero estudiar detenidamente cada mapa se tercia muy importante si queremos concentrar los ataques por unas pocas vías. Así mismo hay enemigos voladores y otros tipos que pueden saltarse estas, por lo que hay que estar atentos a ellos cuando aparecen en el minimapa.

En segundo punto de la acción reside en las propias habilidades de cada mago para poder atacar. Existen varios personajes diferentes, y se pueden desbloquear algunos más, y cada uno de ellos lleva su propio arma. Hay algunos que atacan a distancia y otros que lo hacen cuerpo a cuerpo. Así mismo cada uno de ellos dispone de una trampa especifica, y una serie de habilidades que se van cagando con el tiempo para poder hacer frente a las hordas. Es interesante probar todos estos magos, pero por la misma parte es importante especializarse con uno de ellos, especialmente si siempre jugamos con las mismas personas.

Además de la fórmula de los roguelikes también existe progresión genérica

Ya hemos mencionado antes la progresión que existe dentro de cada partida, pero de igual forma existen otros sistemas de progreso para aumentar nuestro poder de manera genérica. Lo primero de todo es el árbol de mejoras que disponemos, el cual es común para todos los magos, aunque también existen una pequeña ramificación para cada una de las clases de mago en particular. De igual forma es posible mejorar las trampas, para que hagan más daño o sean mas baratas, por ejemplo, y tampoco hay que olvidar la posibilidad de adquirir otras completamente nuevas.

En términos generales es un título que se disfruta mucho más con amigos, teniendo partidas para 4 jugadores. Existe la posibilidad de jugar en solitario, así como con otros jugadores de cualquier plataforma, ya que existe crossplay. Bajo nuestra experiencia hemos visto como tienen lugar diversos errores que hacen que nos eche de la partida, y aunque existe una opción de reconexión no siempre funciona del todo bien. Lo que también hemos echado en falta es la posibilidad de limitar las salas por niveles de jugador u otros parámetros más allá de habilitar un código de acceso a la partida o no.

Para realizar este análisis hemos jugado a la versión de PlayStation 5, y al comenzar a jugar nos hemos llevado una de las peores sorpresas que esperábamos. El juego no cuenta con textos en castellano. Esto era algo que ya sabíamos, pero sí que contábamos con la posibilidad de poder cambiar el idioma desde el juego y seleccionar el español de Hispanoamérica. Esto es algo que tampoco se puede hacer en consola, y la única posibilidad que hemos encontrado para esto ha sido cambiar el idioma del sistema de la consola. Pero ahí no acaba la cosa, ya que con los textos en español de Hispanoamérica hemos visto muchos errores de traducción, así como líneas de texto que directamente siguen en inglés. Algo irrisorio.

En lo artístico la serie se ha visto mejorada gracias al Unreal Engine 5. Aunque el título no es ningún portento visual sí que se nota una mejoría general en todos los aspectos, algo que se nota especialmente en las fases de noche o con lluvia, así como en los efectos que causan los diferentes ataques y trampas. En lo sonoro hay voces en inglés, y una selección de temas musicales que acompañan la acción, aunque estos acaban haciéndose algo repetitivos a la larga.

CONCLUSIONES

Orcs Must Die! Deathtrap supone una vuelta de tuerca a una experiencia que lleva años suponiendo diversión durante horas, pero ahora con esos toques roguelike que tan de moda están. Se trata de un juego que se puede disfrutar tanto en solitario como con otros jugadores, pero especialmente con amigos, ya que entonces pasan volando las horas. La experiencia queda manchada sin lugar a dudas por la pérdida del factor de la historia en favor de la aleatoriedad de las partidas, y la ausencia de textos en castellano (solo español latino, y cambiando el idioma del sistema de la consola), así como cantidad de errores de traducción en otros idiomas. Es probable que los cambios no entusiasmen a los fans de la serie.

Copia digital proporcionada por Meridiem Games.





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