Análisis de Suikoden I&II HD Remaster para Switch – uVeJuegos.com


La franquicia Suikoden es, sin duda, uno de los grandes estandartes del JRPG clásico, aunque en occidente no sea tan conocida como otros grandes megatones del género, con Final Fantasy y Dragon Quest en cabeza, y ahora quizás Persona, que comienza a disfrutar en estos últimos años de una fracción de la popularidad que se merece por su indiscutible calidad. El caso de Suikoden es algo más problemático, en cualquier caso, porque no solo es un vástago de otros tiempos, sino también porque hablamos de una franquicia que no se supo adaptar muy bien a los cambios que el género comenzó a experimentar en la década de los 2000. Con todo, las primeras entregas del JRPG de Konami permanecen en el salón de la fama de los videojuegos por méritos propios, y ahora, con Suikoden I & II HD Remaster, tenemos una oportunidad de oro para descubrir o revisitar Gate Rune (la primera entrega) y Dunan Unification War, dos grandes emblemas del rol japonés de los noventa.

El mundo de Suikoden I & II: una rebelión basada en la literatura

Como su propio nombre indica, en Suikoden I & II HD Remaster tenemos los dos primeros títulos de la franquicia JRPG de Konami, algo especialmente relevante porque están estrechamente relacionados. En cuanto al primero, que ahora recibe el sobrenombre de Gate Rune, la trama nos sumerge en las intrigas político-territoriales de un imperio, donde encarnaremos al hijo de uno de los más prestigiosos generales de la facción. Lejos de quedarse en la superficie, el Suikoden original reinterpretaba los motivos temáticos de la novela china “Bandidos del pantano” (también conocida como “Margen del agua”), uno de los cuatro grandes clásicos de la novela del gigante asiático, entre las que también se encuentran el “Romance de los tres reinos” (Dynasty Warriors, Total War Three Kingdoms…), “Camino al Oeste” (Black Myth Wukong, Dragon Ball…) y Sueño en el Pabellón Rojo, de más difícil adaptación al videojuego por su carácter eminentemente dramático e histórico.

De este modo, la narrativa de Suikoden I, al igual que la de la segunda parte, este Dunan Unification Wars, que es prácticamente una continuación directa, beben de ideas como la corrupción y la decadencia del imperio, la liberación armada, la traición, la amistad y el destino, al igual que “Bandidos del Pantano” pero salvando las distancias históricas y modales, como es lógico. Si vienes a ambos Suikoden por su historia, debo decirte que, a pesar de que los fundamentos son geniales, el desarrollo de la trama puede hacerse un tanto predecible en ciertos momentos, aunque aún así consigue mantener el interés en todo momento, en ocasiones con momentos bastante potentes y conmovedores.

En lo que respecta a Suikoden II, cabe señalar que transcurre tres años después de los eventos del primer juego, y aunque sigue los pasos de un protagonista diferente, toma como referencia las mismas bases, así que es muy, muy recomendable jugarlos en orden. A fin de cuentas, Suikoden es una franquicia en la que prima el world building, hecho que se refleja en que todas las entregas principales están relacionadas de manera cronológica: las tres primeras son secuelas consecutivas, mientras que la 4 y la quinta son precuelas. De todas formas, si tu principal interés con respecto a Suikoden I & II HD Remaster es jugar al segundo título, la gran obra maestra de la franquicia, puedes seguir la historia de manera más natural o ver algún resumen, ya que es aquí donde la historia, los personajes y la sensación de liderar una rebelión propiamente dicha adquieren el máximo nivel de la franquicia. No obstante, yo te recomiendo encadenarlos para una mayor inmersión, sobre todo dado que este recopilatorio HD ofrece una oportunidad inmejorable para hacerlo.

Un JRPG clásico por turnos algo atípico: Suikoden y la estrategia

El punto nuclear de la jugabilidad de Suikoden se basa en combates por turnos con grupos de hasta seis personajes, que se dividen en vanguardia y retaguardia, algo que ya hemos visto en incontables JRPG, más recientemente en el sensacional Metaphor ReFantazio (aunque con grupos de 4, eso sí). Suikoden, sin embargo, fue bastante pionero en materias mecánicas, e incorporaba, ya en los noventa, ataques combinados entre personajes y el uso de runas mágicas, es decir, de habilidades especiales para los distintos miembros de nuestro equipo. En el original, así como en este remaster HD, ya había batallas a mayor escala (especialmente en la segunda parte), al igual que gestión de personajes y de una base propia que hace las veces de enclave principal del jugador.

Todos estos elementos de los clásicos se mantienen en Suikoden I & II HD Remaster, por supuesto, dado que estamos fundamentalmente ante una recopilación en alta definición de los dos clasicazos de Konami. Esto implica, a su vez, que también se mantienen parte de las asperezas, como una interfaz y una gestión de objetos un tanto torpe y poco intuitiva, y un desarrollo de los combates por turnos que, en algunas instancias, nos planta ante enfrentamientos de muy poco calado que hacen las veces de relleno entre secuencias de historia. Por descontado, Suikoden II sigue enfatizando sus ideas a mayor escala, con un apartado táctico más desarrollado, y una cifra de héroes reclutables que rivaliza con la del genial Unicorn Overlord de Vanillaware y Atlus, uno de los grandes juegos del año pasado.

Las novedades del remaster de Suikoden: ¿Cuáles son las mejoras y los añadidos?

La remasterización HD de Suikoden I y II introduce varias mejoras destinadas a modernizar la experiencia, a fin de adaptarla a los estándares actuales, pero sin alterar la esencia de los videojuegos originales. Nos hallamos, por tanto, ante una puesta a punto bastante conservadora; con todo, hay mejoras gráficas, tanto en temas de sprites como de entornos, con la notable excepción de los personajes, lo que genera una suerte de disonancia visual entre el background y los modelos de los protagonistas (parecido a lo que sucede en la versión HD de Final Fantasy IX, pero más leve). Por otro lado, también hay nuevas ilustraciones de personajes, ahora en alta definición, para que acompañen a los diálogos, y también nuevos efectos sonoros en los mapas.

A nivel jugable, destacan, por encima de todo, algunas mejoras de calidad de vida, como ver el registro de conversaciones o aumentar la velocidad a la que se desarrollan los combates. Sorprende, eso sí, que en temas de traducción haya una disparidad tan clara entre el primero, por lo general muy bien localizado, y el segundo, que tiene errores e imprecisiones gramaticales difícilmente justificables en 2025.

CONCLUSIONES

Suikoden I & II HD Remaster es una puesta a punto muy conservadora de dos de los grandes buques insignia de los JRPG clásicos. Tanto la primera parte, apodada ahora Gate Rune, como la segunda, Dunan Unification Wars, siguen siendo dos grandísimos videojuegos de rol que se apoyan en las bases literarias de una de las grandes maravillas de la novela china, “Bandidos del pantano” (o “Margen del agua”), y que plantean una jugabilidad por turnos con un montón de personajes reclutables, elementos tácticos bastante profundos y una historia que, si bien a veces peca de predecible, consigue ser conmovedora y fundacional dentro del género. La remasterización, eso sí, va un poquito justita en novedades gráficas y jugables, conserva parte de las imprecisiones y defectillos de los originales, y en general queda la sensación de que no se le ha hecho tanta justicia a Suikoden como merecía. Aún así, Suikoden I & II HD Remaster es la mejor forma de disfrutar o descubrir hoy en día estas dos joyas de Konami… Si te gustan los JRPG no te lo puedes perder.

Copia digital proporcionada por Konami





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