Anoxia Station ha sido desarrollado por Yakov Butuzov y Daria Vodyanaya, conocidos por obras como Loretta, thriller criminal sobre una mujer que se cabrea con el mundo, o Dom Rusalok, aventura de terror sobre la Rusia postsoviética. Al igual que otros títulos del género, aquí debemos levantar un campamento para explorar lugares inhóspitos, descubrir sus secretos, perfeccionar los edificios, mandar sobre los trabajadores y cuidar a la población, pero con la peculiaridad de una ambientación, historia y diseño artístico lúgubre y pesimista.
Ambientado en 1988, una expedición de la Unión Soviética se adentra en unas cuevas inexploradas, cuyo interior aguarda materiales únicos y peligros imposibles. Con un diseño artístico que honra a las obras de H.R. Giger, la expedición debe protegerse de los terremotos, radiación, calor, sequía e insectos gigantes. Los soviéticos no están solos en el lugar, prueba de ello son los restos de edificios de otros países que llegaron antes y ahí se quedaron. No son los únicos peligros, pues la amenaza viene de nosotros mismos, con decisiones cruciales que debemos tomar y los peligros de sublevaciones y traiciones de nuestra gente.