El estudio americano Moonless Formless anuncia su próximo proyecto, Withering Realms


Moonless Formless ha dado a conocer el que va a ser su próximo videojuego después del sorprendente y terrorífico Withering Rooms, del que podéis disfrutar un extenso análisis en este enlace.

En Withering Realms nos situaremos en un 1926 absolutamente alternativo, diez años después de que “algo” inmenso detuviera la Gran Guerra y transformara el mundo de la noche a la mañana. Los muertos caminan, los espíritus deambulan y unos pocos dotados pueden incluso lanzar hechizos. Nos van a contar la historia de Clover, de 9 años, quien se despierta sola en una mansión en ruinas a solo unos kilómetros del epicentro de ese “algo”, y que pronto descubre que es un fantasma. Su única compañera es una extraña y poderosa muñeca construida con madera, metal y restos humanos. Juntos, explorarán la misteriosa ciudad de Penwyll y los extensos cementerios que la rodean, con el claro y oscuro objetivo de encontrar una manera eficaz de volver a la vida.

El estudio ha manifestado que aparentemente no existe relación entre ambos videojuegos, aunque sí que están ambientados en el mismo universo. En Withering Realms encontraremos una historia totalmente independiente de la de su predecesor.

Tal y como hemos podido extraer del teaser, Withering Realms apunta a disponer de más libertad de movimiento por el escenario, en contrapartida con la que pudimos encontrar en su antecesor, limitada a un 2D en “scroll” lateral. Se le intuye una experiencia jugable similar a la de Withering Rooms, pero con unas mecánicas ampliadas y mejoradas. Esperemos que hayan aprendido de los errores y esta vez venga de inicio traducido al castellano, algo que podremos comprobar de primera mano el día de su lanzamiento, previsto para el último cuarto de 2025 en acceso anticipado únicamente para Steam. Cerca de su lanzamiento definitivo, conoceremos de mano del estudio para qué consolas estará disponible de salida.





Source link