Expedition 33 vende 3,3 millones de copias en 33 días


Clair Obscur: Expedition 33 es la aventura francesa del año, el sorprendente debut de la desarrolladora Sandfall Interactive y un éxito comercial para Kepler Interactive. Esta distribuidora británica es conocida por lanzar al mercado títulos experimentales y personales, como Scorn o la saga Cat Quest, por ese motivo confió en el potencial jugable y artístico del proyecto de Guillaume Broche. Su buen ojo e intuición condujeron a todos los implicados al éxito, demostrado en sus tres primeros días y su millón de ventas en el mercado.

Estrenado el 24 de abril de 2025 para PC y consolas, Clair Obscur: Expedition 33 gozó de una grana cogida por parte de la prensa y del público. Sólo había que leer nuestro entusiasta análisis y comprobar que en menos de un mes ya había vendido dos millones de copias. Con todo esto, no sorprende que ahora tras treinta y tres días en el mercado se alcance casi tres millones y medio de unidades vendidas en todo el mundo. Para celebrar este nuevo hito comercial, Sandfall Interactive ha publicado el videoclip oficial del tema musical “Maelle”, compuesto por Lorien Testard y Alice Duport-Percier, con la actriz Charlotte Hoepffner en pantalla, quien interpreta al personaje titular.

Datos y estadísticas:

Éxito de crítica y público: Clair Obscur: Expedition 33 tiene una puntuación récord dada por los usuarios de 9,7 en Metacritic y un Metascore de 92 en consolas, basado en las críticas recibidas por la prensa, lo que lo sitúa entre los títulos mejor valorados de su categoría. En la actualidad, es el juego mejor valorado de 2025.

Éxito comercial: A 27 de mayo de 2025, el juego ha superado el hito simbólico de 3,3 millones de copias vendidas en todas las plataformas, sin incluir las descargas adicionales a través de las suscripciones de Xbox y PC Game Pass.

Logro sonoro: La banda sonora original del compositor principal del juego, Lorien Testard, también es un éxito con más de 33 millones de streams en sus tres primeras semanas de lanzamiento, y un debut en lo más alto de las listas de álbumes clásicos de Billboard, todo ello antes de alcanzar más de 90 millones de streams a día de hoy. El vídeo musical oficial de «Lumière» también ha conseguido más de 2,8 millones de visitas sólo en el canal oficial de Sandfall Interactive en YouTube y la canción ha tenido más de 13 millones de streams en todas las plataformas a nivel mundial.

Comunidad mundial: Miles de fans de todo el mundo han participado en las comunidades online del juego, creando y compartiendo sus propias teorías sobre la historia, ilustraciones de fans y carátulas musicales, desde China a Japón, Brasil a Estados Unidos y por toda Europa y más allá.

Proeza para una producción independiente: El juego fue desarrollado por un pequeño estudio formado por unos 30 miembros, algunos de los cuales trabajaban por primera vez en el desarrollo de videojuegos.

Fructífera colaboración: Publicado por Kepler Interactive, una editorial londinense conocida por su portfolio de juegos atrevidos e innovadores. Entre sus lanzamientos aclamados por la crítica se encuentran Pacific Drive (1 millón de unidades vendidas en su primer año), Sifu (más de 4 millones de unidades vendidas hasta la fecha) y Tchia (ganador del premio «Games for Impact» en The Game Awards 2023). Recientemente, Bionic Bay se situó entre los 10 juegos mejor valorados de 2025 y el esperado Rematch llegará en junio. Kepler sigue ampliando su cartera y recientemente ha anunciado que colaborará en el próximo PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant, un simulador inmersivo de defensa planetaria desarrollado en colaboración con Bippinbits, creador de Dome Keeper.





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