Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, habló del retraso de Fable en un podcast. En primer lugar recalcó que todo el equipo estaba muy entusiasmado con el progreso del proyecto y de la situación de Playground. Explico que en su día se fijó la fecha de 2025 para el lanzamiento del juego para trabajar bien y pulirlo al máximo, el motivo por el cual se ha movido a 2026. Reconoce que esta noticia no es de las que gustan entre los fans, pero promete que la espera merecerá la pena. Después de todo él confía en Playground y en su experiencia, tal como demostró con la saga Forza Horizon, y con su dominio del humor inglés.
Como era de imaginar, esta noticia fue muy recibida entre los fans. No es para menos, pues este proyecto fue anunciado en el Xbox Games Showcase del verano de 2020 y la información al respecto fue escueta durante años. De hecho el último tráiler publicado fue el dedicado a Humphry, antiguo héroe local de Albión ahora jubilado, que sirvió para anunciar su lanzamiento en 2025. A pesar de las palabras de Craig Duncan, la vaga información sobre el retraso no sirvió para apaciguar el descontento ciudadano, sino más bien para avivarlo. No han faltado los rumores ni las especulaciones sobre los posibles motivos del cambio de fecha. Muchos creen que el tiempo extra es para preparar las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, otros que ven excesivo un año entero sólo para pulir errores, incluso se dice que el proyecto ya estaba finalizado pues vieron a parte del equipo de desarrollo celebrando su gesta en un pub local. Sea cual sea el motivo, Fable saldrá para PC y Xbox Series en 2026.