Nen × Impact para PS5 – uVeJuegos.com


Hunter x Hunter, la obra de Yoshihiro Togashi, ha pasado por varias etapas en las que el manganime ha tenido más popularidad, aunque es uno de esos shonen que siempre está al frente. Precisamente en este verano la serie está en boca de todos, y son varios los influencers o streamers de anime que están dando visibilidad a la misma. Es por ello que parece un momento idóneo para la llegada de Hunter x Hunter: Nen x Impact, el nuevo título de la serie que se ha puesto a la venta para PlayStation 5, Nintendo Switch y Steam. Te contamos qué tal es el videojuego, pero desgraciadamente te anticipamos que no está a la altura de la aventura de Gon y compañía.

En rasgos generales, aunque más tarde entraremos a valorar cómo son las sensaciones de este Hunter x Hunter: Nen x Impact con el mando en las manos, debemos adelantar que se trata de un clásico título de peleas de 3vs3 donde podemos intercalar a los personajes de nuestro grupo, e incluso hacer habilidades combinadas con estos. Ahora bien, y algo muy importante para este tipo de experiencias basadas en manganimes es el número de personajes, y es que en este caso la plantilla de personajes no está a la altura de la propuesta, ya que se queda algo corta con solo 16 personajes, y más teniendo en cuenta el desnivel que hay entre algunos de ellos. Los nombres que componen la lista son: Gon, Killua, Biscuit, Kite, Chrollo, Uvogin, Machi, Feitan, Genthru, Hisoka, Netero, Meruem, Morel, Leorio, Kurapika y Razor. Así mismo cabe destacar que hay anunciado próximo contenido postlanzamiento.

La historia es una desilusión

Existen diversos modos de juego para un jugador, y aquí es donde reside la primera y gran desilusión con el videojuego. El modo “Historia” es realmente corto, así como su dificultad es inexistente y la mayoría de los combates se pueden acabar machacando un botón. Disfrutar de esta modalidad que parece metida con calzador es algo imposible aunque quieras rememorar algunos de los momentos del manganime. Los acontecimientos se muestran utilizando diálogos estáticos y son muchos los sucesos importantes que ni se mencionan o por los que se pasa por encima sin darles la importancia que merecen.

Además del modo historia se incluyen el típico modo arcade que no vienen a ampliar la narración de la historia, ya que simplemente nos presenta la correspondiente concatenación de enfrentamientos para superar esta modalidad. Luego está el Coliseo del Cielo, que viene a ser una experiencia similar de hasta 31 escenarios, en los que debemos ganar dinero con los combates, para así poder recuperar salud. Tras superar el Coliseo podemos desbloquear el Combate Olympia, que básicamente es un modo arcade donde el nivel de dificultad es mucho más alto.

Problemas con los otros modos jugables

También contamos con el típico modo contrarreloj, y una prueba de combos que curiosamente nos da mucha libertad ya que nos encomienda misiones de realizar determinada cantidad de daño empezando los combos con ciertos movimientos, y luego el resto corre a nuestra creatividad. Si lo que buscamos es simplemente combatir contra la CPU tenemos los combates libres. Por último no falta a la cita el modo entrenamiento donde practicar contra la IA, ya que las lecciones que nos encomiendan a saber cómo se juegan forman parte de los niveles del modo historia.

El modo online no funciona lo bien que debería, y para empezar el número de jugadores en esta disciplina es bastante escaso, por lo que en muchas ocasiones cuesta bastante encontrar rivales de un nivel similar al nuestro. Podemos jugar partidas clasificatorias de rango o crear salas para partidas de jugador. Si buscas diversión en la competición, es posible que el título no cumpla tus expectativas ya que apenas hay rivales ni equilibrio en las partidas dado el desnivel que existe entre personajes. En cuanto a los modos de juego en solitario, como ya hemos explicado, tampoco hay un gran potencial en los modos de juego propuestos como para disfrutar durante decenas de horas. El número de personajes y el poco equilibrio de habilidades que existe entre estos tampoco es otro factor que nos incite a jugar durante mucho más tiempo. Ni mucho menos queremos decir que estemos ante un título que no merezca la pena, y de hecho los fans de Hunter x Hunter podrán disfrutar y divertirse con él, pero no durante tanto tiempo cómo logran enganchar otros títulos de lucha basados en otros populares manganimes.

El sistema de combate y sus movimientos

En cuanto a mecánicas jugables se refiere vamos a empezar a construir un poco “la casa por el tejado”, pero es de vital importancia nombrar la función de los autocombos que ofrece el título. Dejando pulsado uno de los gatillos y machacando alguno de los botones de los golpes sencillos podemos encadenar poderosos movimientos que culminan con las habilidades más poderosas de los personajes. Esto no es algo que sea nuevo en el género, y cada vez se ve en más títulos, pero en esta ocasión es un sistema totalmente roto, ya que con uno de estos es fácil rebajar más de media barra de salud. Es algo que viene muy bien para jugadores inexperimentados, pero aquí otra razón más por la que el online del título es injugable, en caso de encontrar partida. Dejando esto a un lado, tenemos el clásico esquema de ataques ligeros, normales y pesados, pudiendo ejecutar estos agachado, en posición neutral o en el aire.

Además de los movimientos simples, tenemos los ataques Nenpact que utilizan el Nen, con los cuales también podemos comenzar combos de contraataques. Las destrezas son movimientos específicos de cada personaje y que aportan más poder, siendo también muy simples de ejecutar ya que solo hay que pulsar un gatillo acompañando a los golpes simples. Así mismo existen diversas variaciones de los movimientos, por lo que se da mucha rienda suelta a la posibilidad de crear combos sin tener que acudir al autocombo que ya hemos mencionado. Eso sí, para ejecutar los movimientos más poderosos tenemos que prestar atención a las barras de energía que tenemos en la parte inferior de la pantalla, ya que esta energía es necesaria para sacar a la palestra esos movimientos que más vida pueden restar al rival, y los cuales van acompañados de animaciones especiales si conseguimos realizarlos sin que el rival los bloquee.

En lo técnio nos encontramos un título que se mueve correctamente y que plasma correctamente las habilidades de los personajes que presenta. Eso sí, queda lejos de la espectacularidad de otros juegos del género que son referentes, tales como Dragon Ball FighterZ o Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4. En lo sonoro la mayor nota negativa se la lleva la ausencia de voces en el modo historia, aunque como ya hemos repetido varias veces lo de esta modalidad parece totalmente metido con calzador.

CONCLUSIONES

Hunter x Hunter es uno de los manganimes más queridos de muchos, por lo que el lanzamiento de un videojuego nuevo en pleno 2025 debería ser motivo de celebración. Su gameplay puede llegar a ser divertido y entretener, pero por desgracia Hunter x Hunter: Nen x Impact no está a la altura de lo que merecen los fans, o de los títulos de lucha que han presentado otras grandes series del panorama. Su contenido es algo escaso y no viene a aportar ninguna novedad de peso al género, así como el número de personajes y el equilibrio de estos tampoco es el deseado. Los fans de Hunter x Hunter podrán disfrutar con el título, pero no de la manera más satisfactoria, ya que es un título al que le falta algo más de mimo.

Copia digital proporcionada por PressEngine.





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