El fin del mundo ha llegado pero no como los políticos planearon. Ni bombas ni guerras, la amenaza son “ellos”. Norte y sur, este y oeste, todos los países están condenados. Nadie puede confiar en el vecino ni en sí mismo, pues los Visitantes están entre notros. La comida escasea y la seguridad es nula, y un gesto de bondad puede causar la muerte de nuestra familia. Por el día la vida es soportable y aún quedan esperanzas, pero cuando cae la noche comienza el autentico horror. Los Visitantes aparentan ser como nosotros, hablan como nosotros, respiran como nosotros, pero no son humanos ni tienen compasión. Cada noche llamarán a nuestra puerta individuos de toda ralea, todos feos y traumatizados, unos pidiendo ayuda para sobrevivir y otros buscando el momento oportuno para devorarnos Debemos observar las señales para descubrir al Visitante y ejecutarle.
Con motivo del evento Triple-I Iniciative en Steam, Trioskaz ha compartido imagenes a algunos persomnajes nuevos, como las dos hermanas, el contaminado o el minusválido. Pueden ser amigable o piueden ser bestias. Además ha actualizado su demo jugable, estrenada tiempo atrás, con nuevos contenidos. La demo ofrece más personajes, la herramienta de la radio (ideal para sintonizar emisoras con buenas noticias) y bebidas energéticas. Su duración es de cuatro o cinco días dentro del juego, con las posibilidades que eso conlleva. Por último, el estudio ha anunciado que su próximo proyecto es Lost in the Roots, una dura aventura grafica sobre la culpa y el perdón.