The Old Country para PS5 – uVeJuegos.com


La trilogía de Mafia nos ha acompañado desde sus inicios nada más y nada menos que en 2002, y sus tres títulos siempre han estado al pie del cañón y su repercusión ha sido importante. Es cierto que Mafia III no convenció tanto al público general, pero desde Hangar 13 han decidido dar una vuelta de tuerca a Mafia, y por ello nos trae Mafia: The Old Country. Este es un título que a priori es más pequeño, que viene a contarnos los acontecimientos previos de la trilogía original, pero que no deja de lado la importante esencia que tanto gusta a los fans. El título ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC.

Los origines de Mafia

La historia es algo que destaca en este Mafia: The Old Country. Desde el primer momento podemos comprobar que la misión del estudio de desarrollo con este título es en primer lugar la de llevarnos adentro de su historia y narración. La ambientación y los personajes también juegan un papel muy importante en este escenario, y desde los primeros momentos de la aventura nos da la sensación de estar viviendo una película. Y no, esto no quiere decir que el título no ofrezca un gameplay entretenido, es debido a lo bien llevado que está cómo se quiere transmitir la historia del inicio de la serie Mafia al jugador. Que sea una precuela supone el momento perfecto para que los jugadores que no conocen la serie se adentren a ella, pero también encontramos referencias y elementos para aquellos que han jugado antes la trilogía original.

En el título nos ponemos en la piel de Enzo, un joven trabajador de la mina, que por acontecimientos que no queremos desvelar, aunque forman parte de los primeros compases del juego, acaba trabajando para la familia Torrisi como un mero mozo. Poco a poco Enzo se va adentrando más en la familia, y en sus negocios, por lo que vemos una evolución de personaje muy interesante dentro de la mafia siciliano de principios del siglo XX. De hecho la historia transcurre a lo largo de varios años, donde la importancia de la familia y su juramento de lealtad queda plasmado en todo momento.

Lo importante es la historia, pero no falta la acción

Podemos distinguir la acción en dos sectores: cuerpo a cuerpo y con armas de fuego. La primera de estas nos invita a adentrarnos en términos como las esquivas perfectas, o los contrataques para así afrontar interesantes y cinemáticos encuentros a vida o muerte donde el cuchillo es el único protagonista de la acción. Por otro lado el “gunplay” no destaca demasiado, y al principio incluso se estipula algo tosco hasta que nos hacemos a él. Existen diversos tipos de armas de fuego, las cuales podemos ir comprando u obteniendo de los enemigos caídos. Tampoco hay que olvidar objetos importantes en los enfrentamientos, como las piedras para afilar el cuchillo, los explosivos, o las vendas para recuperar salud.

El sigilo forma una parte importante del desarrollo de la historia, especialmente en los primeros compasas del videojuego. En el fondo no hay nada en este aspecto que no conozcamos de otros títulos. El juego cuenta con un sistema de coberturas con el que ocultarnos e ir desplazándonos sin ser descubiertos. Así mismo podemos emplear monedas o botellas para hacer ruidos en zonas concretas y desviar allí la atención de los que nos buscan. Por último no hay que olvidar la posibilidad de ejecutar desde atrás a los enemigos, bien de manera rápida con el cuchillo, lo que conlleva desgastar este, o bien forzando con el enemigo en cuestión.

En cuanto a la conducción tenemos la posibilidad de desplazarnos a caballo, pero también en vehículo. De hecho podemos adquirir diferentes animales y vehículos, así como personalizarlos. En ambos casos cuando nos estamos desplazando podemos además disparar, si la situación lo requiere. Los desplazamientos en la historia suelen estar más destinados a los diálogos de Enzo y compañía, por lo que si juegas con las voces en castellano evitarás desviar la vista a los subtítulos. Así mismo se desbloquean transportes rápidos entre zonas, y también existe la opción de omitir desplazamientos en algunos fragmentos de la historia.

Un proyecto más comedido y conciso que la trilogía original

Como ya hemos anticipado, el título no se puede considerar como un mundo abierto, ya que la historia está muy guiada y enfocada a diferentes zonas del mapa. Pero tras completar la historia, además de poder repetir capítulos de la historia, también podemos acceder al modo Exploración donde sí podemos visitar todo el Valle Dorata a nuestro ritmo, lo que también es de utilidad para encontrar aquellos coleccionables que no hemos localizado en el transcurso de la historia. No hay que olvidar, que el título cuenta además con tres niveles de dificultad diferentes.

En cuanto al apartado artístico nos encontramos con una experiencia que roza lo cinematográfico, especialmente cuando hablamos de los rostros de los personajes y sus expresiones faciales. Los escenarios del valle también nos invitan a disfrutar de puestas realmente encantadoras. En lo sonoro, en nuestro caso hemos decidido jugar al título con las voces en castellano, y confirmamos que hay un gran trabajo detrás. Así mismo también hemos comprobado el alto nivel del doblaje en siciliano, lo que es perfecto para los que quieran profundizar lo máximo posible en la experiencia y su ambientación. Como punto negativo nos hemos encontrado un rendimiento que en ocasiones no es digno de las consolas actuales, donde existen algunas bajadas de fps que manchan la experiencia.

Si hay algo que nos ha gustado, es que no nos encontramos ante el nuevo caso de un mundo abierto con una duración de 50 o 100 horas. Es de agradecer que el género presente experiencias mucho más acomedidas, donde la historia se puede disfrutar en unas 10 horas aproximadamente, y el 100% del título puede llegar a unas 20-25 si incluimos una segunda pasada en la dificultad difícil. desmerece ni mucho menos a los títulos que son mucho más largos, pero en Mafia: The Old Country no existe esa sensación de alargar la historia innecesariamente, lo que hace que sea un título que engancha muy fácilmente.

CONCLUSIONES

Mafia: The Old Country no es un título menor dentro de la serie, pero sí que se nota que es un proyecto con el que Hangar 13 no ha querido arriesgar, y en algunos casos se han llegado a quedar cortos. La duración del videojuego es la correcta para lo que el videojuego tiene que contar, que además lo hace muy bien. Ahora bien, a nivel de jugabilidad es un proyecto que no destaca demasiado o no inventa en el género. Además hay que contar que tiene algunos errores de rendimiento puntuales, por lo que esto unido a la “falsa sensación” de que es un proyecto menor nos deja con un sabor de boca algo agridulce a pesar de ser un título con el que hemos disfrutado bastante.

Copia digital proporcionada por 2K.





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